• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#setlinebreak(on)
*スキル [#g135cb37]
[]内はアンカー名です。変更する際はアンカー名、ページ内リンク、別ページの参照リンクも修正してください。
#contents

*共通 [#cb6c515a]
**&aname(GLITTERING);フリップザコイン [GLITTERING] [#x5ac76f1]
-略称 : コイン
-系列 : アクティブ / 即発動
-前提 : なし
-派生 : 
--Lv1 : ''[[トリプルアクション>#TRIPLEACTION]]'' ''[[マジカルバレット>#MAGICALBULLET]]'' ''[[クラッカー>#CRACKER]]'' ''[[フライング>#FLING]]''
--Lv2 : ''[[インクリージングアキュラシー>#INCREASING]]''
--Lv4 : ''[[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]'' ''[[アジャストメント>#ADJUSTMENT]]''
--Lv5 : ''[[ブルズアイ>#BULLSEYE]]''

-''リベリオンスキル''
--Lv1 :  ''[[クリムゾンマーカー>リベリオンスキル#CRYMSONMARKER]]'' ''[[フリッカー>リベリオンスキル#FRICKER]]'' ''[[エターナルチェーン>リベリオンスキル#ETERNALCHAIN]]''
--Lv5 : ''[[リッチズコイン>リベリオンスキル#RICHSCOIN]]''
-武器 : 制限なし
-最大Lv : 5
-Lv調整 : 不可
-範囲 : 術者自身
-効果 : 硬貨を指で弾く。表が出ればコインを1枚獲得でき、裏が出れば1枚失う。最大10枚まで集めることができる。
使用時、1Zenyを消費する。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~成功率|30%|40%|50%|60%|70%|
|~消費SP|>|>|>|>|2|
|~消費Zeny|>|>|>|>|1z|
--一部のスキルを使用するためのコインを集める。
--一部のスキルを使用するためのコインを集める。失敗時もZenyは消費する。
--集めたコインはモンクの気弾のようにキャラクターの頭上で回転する。
--コインひとつにつき+3の必中ダメージが追加(最大30)
--コインによる必中ダメージにはThe Signの効果が乗る。また、カードの効果も乗るが(十七系で確認)、属性は乗らない。
--連打速度はASPDに依存する。
--&color(red){バードスキル【ブラギの詩】の効果は適用されない};
--リベリオンスキル''[[リッチズコイン>#RICHSCOIN]]''習得後は失敗してもコインが減らなくなる。

&br;
--コインをそれぞれ目標枚数まで集める為に必要な平均回数
|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|c
|BGCOLOR(#E1D0A5):''コイン&br;枚数''|>|BGCOLOR(#E1D0A5):CENTER:''フリップザコインLv5''|>|BGCOLOR(#E1D0A5):CENTER:''フリップザコインLv4''|
|~|BGCOLOR(#E1D0A5):''平均回数''|BGCOLOR(#E1D0A5):''1枚あたり''|BGCOLOR(#E1D0A5):''平均回数''|BGCOLOR(#E1D0A5):''1枚あたり''|
|BGCOLOR(#E1D0A5):0→1&br;0→2&br;0→4&br;0→5&br;0→10|RIGHT:1.43&br;3.47&br;8.19&br;10.65&br;23.12|RIGHT:1.43&br;1.73&br;2.05&br;2.13&br;2.31|RIGHT:1.67&br;4.44&br;11.98&br;16.32&br;40.17|RIGHT:1.67&br;2.22&br;2.99&br;3.26&br;4.02|
|BGCOLOR(#E1D0A5):5→10&br;6→10&br;8→10&br;9→10&br;|RIGHT:12.47&br;9.99&br;5.00&br;2.50&br;|RIGHT:2.49&br;2.50&br;2.50&br;2.50&br;|RIGHT:23.86&br;19.30&br;9.78&br;4.91&br;|RIGHT:4.77&br;4.82&br;4.89&br;4.91&br;|
--Lv3は0→1が2回、0→2が6回。Lv2は0→1が2.5回、0→2が8.75回。Lv1は0→1が3.33回、0→2が14.44回。

-コメント
--Lv4でも、1〜2枚程度を使用するごとに補充するなら使えなくもないが、10枚まで集めるのは難しい。
-コメント
--失敗時もZenyは消費する。
--成功、失敗にかかわらずメッセージは表示されない。
--ステータスはおそらく影響しない。
--Lvに関わらず成功さえすれば10枚まで集められる。
--Zenyを全く所持していない場合、赤文字でスキル使用失敗と表示され発動しない。
--既にコインが10個集まっている時もスキル使用失敗となる。
--素手でも使用可能。
--6個目以降のコインは大きなサイズのコインで表示される(モンクの気弾サイズ)。
--1個消費 : [[トリプルアクション>#TRIPLEACTION]]、[[マジカルバレット>#MAGICALBULLET]]、[[クラッカー>#CRACKER]]、[[ブルズアイ>#BULLSEYE]]
--2個消費 : [[アジャストメント>#ADJUSTMENT]]
--4個消費 : [[インクリージングアキュラシー>#INCREASING]]、[[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]
--[[フライング>#FLING]]は特殊で、コインが5個以上なら5個消費、4個以下なら残り全てを消費する。
--MAP移動、リログで消える。
--10分経つと消える。(全部同時ではなく、一個づつ消えていく)
--ディスペルを受けてもコインは消滅しない。
--天下大将軍cで気弾の代わりにコインが増える。モンクの気功転移はガンスリンガーに使用できない。
--チェン=リウカードで気功Lv2を使用した場合コインが2個まで貯まる。2個以上の場合使用できない
--モンクの気弾同様、effectをoffにするとコインは表示されなくなる。
--ゴールドルクスで発動した場合、SPは消費しないがZenyは消費される。
--アイテムを拾う行動を挟むと、ASPDを上回る速度で連射が可能。
--使用したセルのままでは座れない。要移動。
--必中ダメにもチェーンアクションが乗るので、最大必中60ダメが出せる。地味に強い。
--アークビショップのクリアランスで効果が消える不具合があった。2016/05/17のパッチで修正。
--気弾が必要なスキル(マジックマッシュルーム服用時の爆裂波動など)を使用する際は気弾の代わりに消費される。
---
-要検証項目
--運命のタロットカード「女教皇」でコインが消滅するか。

**&aname(FLING);フライング [FLING] [#q15ca442]
-系列 : アクティブ / 単体指定
-前提 : ''[[フリップザコイン>#GLITTERING]]Lv1''
-派生 : なし
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]] 素手
-最大Lv : 1
-射程 : 不明
-範囲 : 対象1体
-効果 : コインを使い攻撃を行い、同時に敵の防御力を低下させる。
|~Lv|~1|h
||CENTER:|c
|~スキル倍率|?|
|~DEF減少率|5%*コイン消費枚数|
|~消費SP|10|
|~コイン消費|1〜5枚|
|~弾丸消費|0|
|~詠唱時間[ms]|0|
|~ディレイ[ms]|0|
--DEF減少効果の持続時間は30秒。
--使用時に最大5個までコインを消費する。コインが5個以上なら5個消費、4個以下なら残り全てを消費する。
--DEF減少効果は乗算DEF・減算DEF共に減少、ただしプレイヤーに使用する場合は減算のみ減少。
--スキル使用時、JobLVと同じだけ無属性ダメージを与える。念3以上のMOBにはダメージを与えられないがDEFは減少する。
--PCがフライングを受けてもメッセージ・アイコン共になし。
--ボス属性にはDEF減少・ダメージ共に無効。
-コメント
--詠唱・ディレイはありません。連打できます。コインの関係で2連打まで。
--素手で使用できる。弾丸を装備していなくても使用可能。
--コイン0枚での使用は不可。この時は「スキル使用失敗」と出ます。SPは消費しません。
--DEF減少の成功率は100%の模様です。敵が赤くなるのでそれが目印?成功/失敗のメッセージは出ません。
--DEF減少の効果はプロボックとは重複し、[[フライング>#FLING]]同士では重複しない。
--プロボックと異なり、不死属性有効。
--射程距離は10。[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]は乗らない。
--ニューマで無効の様子。
----
-要検証項目
--DEF減少はディスペルで解除されるか。
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
--セイフティウォールで無効化されるか。
--落法で回避されるか。

**&aname(TRIPLEACTION);トリプルアクション [TRIPLEACTION] [#i7fd12f7]
-略称 : TA,TrA
-系列 : アクティブ / 単体指定
-前提 : ''[[フリップザコイン>#GLITTERING]]Lv1'' 
-派生 : なし
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]] 素手
-最大Lv : 1
-射程 : 10
-範囲 : 対象1体
-効果 : コインを1枚消費して3回連続攻撃を加える。スキル使用時、弾を1発消費する。
|~Lv|~1|h
||CENTER:|c
|~スキル倍率|150%|
|~HIT数|3|
|~消費SP|20|
|~コイン消費|1|
|~弾丸消費|1|
|~詠唱時間[ms]|0|
|~ディレイ[ms]|1000|
--%%&color(red){バードスキル【ブラギの詩】の効果は適用されない};%%
--ブラギの詩によりディレイ軽減可
-コメント
--ダメージ計算はDS型。スキル倍率150%*3HITの合計倍率約450%。
--射程は10。スネークアイの効果は乗らない。
--弾、コインが足りないとスキル使用失敗になる。その際、SP消費はしない。
--詠唱無し。モーションディレイあり、キャンセル可能。
--%%グレネード・ショットガンのような低ASPDでも連射可能だが、Agi振りによるASPD増加やブラギの詩の影響も受けず、連射間隔は一定になる。%%
--スキルディレイ<モーションディレイの時、連射速度はASPD依存となるらしい
--ショットガンを装備しても対象は1体のみで範囲攻撃にはならない。
--弾丸を装備していれば素手でも使用できるが、弾丸の攻撃力や属性は適用されない。
--グレネードランチャーのスフィアの属性も適用される。
--c倍率、アチャスケc、The Signの効果は乗る。
--2016/5/17のアップデートにて、フリップザコイン以外の前提スキルが必要無くなった。
----
-要検証項目
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
--ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。
--落法で回避されるか。

**&aname(BULLSEYE);ブルズアイ [BULLSEYE] [#kae16b84]
-系列 : アクティブ / 単体指定
-前提 : ''[[フリップザコイン>#GLITTERING]]Lv5'' [[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv5 ''[[トラッキング>#TRACKING]]Lv10''
-派生 : なし
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]] 素手
-最大Lv : 1
-射程 : 10セル
-範囲 : 対象1体
-効果 : コインを1枚消費する。人間形と動物形の敵1体に500%のダメージを与え、0.1%の確率でコーマの効果を与える。
|~Lv|~1|h
||CENTER:|c
|~スキル倍率|500%|
|~コーマ発動率|0.1%|
|~消費SP|30|
|~コイン消費|1|
|~弾丸消費|1|
|~詠唱時間[ms]|1000|
|~ディレイ[ms]|1000|
-コメント
--属性は弾丸のみに依存し、カードや装備のダメージ倍率UP効果が適用されない。
--人間、動物以外にも使用可能。ただし倍率が100%になり、こちらも属性は弾丸依存、カード・装備の倍率は乗らない。
--当然ながら、ボス属性Mobにはコーマ無効。
--素手でも使用可能。ちなみに素手で弾薬を装備するには武器・弾薬を装備してから武器を外せば弾薬が残る。
--武器によって射程は変わらない。
--コインや弾薬が無い場合、詠唱はするが発動せず、スキル使用失敗となる。
----
-要検証項目
--バードスキル【ブラギの詩】の効果が適用されるかどうか。
--[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]が適用されるか。
--コーマの発生条件。完全独立(インベ型)、ダメージと連動(月光剣型)、ダメージ判定と連動(状態異常武器型)、命中判定と連動(ギロチン型)、など。
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
--ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]の有無で変わるか。
--ステータス表示に反映されるか。
--ホルンCなどで軽減されるか、落法で回避されるか。

**&aname(MADNESSCANCEL);マッドネスキャンセラー [MADNESSCANCEL] [#z632d4c4]
-略称 : MAD
-系列 : アクティブ / 
-前提 : ''[[フリップザコイン>#GLITTERING]]Lv4'' 
-派生 : なし
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]] 素手
-最大Lv : 1
-範囲 : 術者自身
-効果 : コインを4枚消費し、ATK+100、攻撃速度+20%の効果を得る。効果時間中は移動不可。
|~Lv|~1|h
||CENTER:|c
|~ATK補正|+100|
|~攻撃速度|+20%|
|~持続時間[sec]|15|
|~消費SP|30|
|~コイン消費|4|
|~コイン消費|1|
|~詠唱時間[ms]|2000|
|~ディレイ[ms]|3000|
--[[アジャストメント>#ADJUSTMENT]]の効果時間中は使用できない。(スキル使用失敗となる)
--[[アジャストメント>#ADJUSTMENT]]、[[ヒートバレル>リベリオンスキル#HEATBARREL]]、[[プラチナムアルター>リベリオンスキル#PLATINUMALTER]]の効果時間中は使用できない。(スキル使用失敗となる)
--&color(blue){バードスキル【ブラギの詩】によって詠唱、ディレイが短縮される};
-コメント
--詠唱有り。中断される。
--素手での使用可能
--コインが足りないときにはSP消費もコイン消費も無し。ポーズを取るだけ。
--属性、C倍率が乗る。スキル倍率も乗る。
--テレポート先でも効果は持続する。その際も効果が切れるまで移動不可能。
--持続時間中に重複使用した時は、持続時間がリセットされる。
--持続時間中に使用すると解除される。
--ON/OFFメッセージはなし、アイコンはあり。 
--ノックバックを受けても効果は持続する。
--2016/5/17のアップデートにて、フリップザコイン以外の前提スキルが必要無くなった。
--各種バフスキルと同時には使用出来ない為、リベリオンでは不要。
--2016/5/17のアップデートにて、フリップザコイン以外の前提スキルが必要無くなった。また、再使用で効果が消えるようになった。
----
-要検証項目
--ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。

**&aname(ADJUSTMENT);アジャストメント [ADJUSTMENT] [#g5969816]
-系列 : アクティブ / 即発動
-前提 : ''[[フリップザコイン>#GLITTERING]]Lv4'' 
-派生 : なし
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]] 素手
-最大Lv : 1
-範囲 : 術者自身
-効果 : コインを2枚消費し、30秒間命中率-30、回避率+30の効果を得る。効果時間中は遠距離物理ダメージが20%減少。
|~Lv|~1|h
||CENTER:|c
|~HIT|-30|
|~Flee|+30|
|~遠距離攻撃耐性|+20%|
|~持続時間[sec]|30|
|~消費SP|15|
|~コイン消費|2|
|~詠唱時間[ms]|1000|
|~ディレイ[ms]|2000|
--[[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]の効果時間中は使用できない。(スキル使用失敗となる)
-コメント
--詠唱・ディレイ有り。(体感では共にフィーバーと同じぐらい)
--素手でも使用可能。
--コイン足りないと詠唱はあるがSP消費とコイン消費共になし。
--持続時間中の使用で持続時間リセット。
--ON/OFFメッセージはなし、アイコンはあり。
--説明文は紛らわしいが『遠距離耐性は20%』で決して80%ではない。
--ゲーム内説明文が紛らわしいが『遠距離耐性は20%』であり決して80%ではない。
--2016/5/17のアップデートにて、フリップザコイン以外の前提スキルが必要無くなった。
--効果は優秀だが持続時間がかなり短いため、常用は難しい。基本的にボス戦などの重要な局面で使用するスキル。
--HITが大幅に低下してしまうので、[[インクリージングアキュラシー>#INCREASING]](HIT+20、DEX+4)との併用が望ましい。
--[[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]と違い、殆どの他のバフスキルと同時に使用出来る。その為、リベリオンになってからも出番は多い。
----
-要検証項目
--バードスキル【ブラギの詩】の効果が適用されるかどうか。
--遠距離攻撃耐性はアリゲーターC等と加算重複するか。
--ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。

**&aname(INCREASING);インクリージングアキュラシー [INCREASING] [#sce86984]
-略称 : InA,インクリ
-系列 : アクティブ / 即発動
-前提 : ''[[フリップザコイン>#GLITTERING]]Lv2'' 
-派生 : なし
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]] 素手
-最大Lv : 1
-範囲 : 術者自身
-効果 : コインを4枚消費し、1分間命中率+20、DEX+4、AGI+4の効果を得る。
|~Lv|~1|h
||CENTER:|c
|~HIT補正|+20|
|~DEX補正|+4|
|~AGI補正|+4|
|~持続時間[sec]|60|
|~消費SP|30|
|~コイン消費|4|
|~詠唱時間[ms]|0|
|~ディレイ[ms]|1000|
--自己支援型スキル。
-コメント
--コインが足りない時はスキル失敗になる(SP消費はなし)
--持続時間が短い 常用はきびしいかも
--前提スキルが多いので、DEX4の為にスキルポイントを13必要とするかなやむ。
--Hit上昇と言う意味では優秀、ライフルスキル以外で禿に対抗出来る唯一の手段
--状態アイコンの表示がされる。状態on/offのコメントは残らない。
--詠唱なし、ディレイは体感1000ms〜1500ms
--素手での使用可。
--重複使用で効果時間が上書きされます。
--重複使用で効果時間が上書きされる。
--アジャストメントほどではないが効果時間が短いため、常用するのは難しい。
ボス戦時等の要所でのみ使用する分には十分なので、最終的にAGIやDEXをこれ込みで調整するのはアリ。
--[[アジャストメント>#ADJUSTMENTHIT]]や[[ヒートバレル>リベリオンスキル#HEATBARREL]]はHITが大幅に低下してしまうため、当たらない場合はこれで補う事になる。
他のバフスキルと一切競合しない事もあり、リベリオンになってからも出番は多い。
----
--2016/5/17のアップデートにて、フリップザコイン以外の前提スキルが必要無くなった。
----
-要検証項目
--詳細ディレイ。
--ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。

**&aname(MAGICALBULLET);マジカルバレット [MAGICALBULLET] [#q4f63213]
-略称 : 魔弾
-系列 : アクティブ / 即発動
-前提 : ''[[フリップザコイン>#GLITTERING]]Lv1''
-派生 : なし
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]] 素手
-最大Lv : 1
-射程 : 10
-範囲 : 対象1体
-効果 : コインを一枚消費し、30秒間通常攻撃にMATK依存のダメージを追加する。
--通常攻撃のみに乗り、スキルには乗らない。
|~Lv|~1|h
||CENTER:|c
|~ATK補正|?|
|~持続時間[sec]|30|
|~コイン消費|1|
|~弾丸消費|0|
|~詠唱時間[ms]|0|
|~ディレイ[ms]|500|
//-効果 : コインを1枚消費し、実弾を消費しない魔法弾を発射する。攻撃力はATKとMATKの値に依存し、念属性を持つ。
//|~Lv|~1|h
//||CENTER:|c
//|~スキル倍率|100%|
//|~MATK倍率|100%|
//|~属性|念|
//|~消費SP|7|
//|~コイン消費|1|
//|~弾丸消費|0|
//|~詠唱時間[ms]|0|
//|~ディレイ[ms]|500|
-コメント
--2016/5/17のアップデートにより自己強化スキルに変更された。
--銃はMATKが無い物が殆どである点、スキル攻撃([[クイックドローショット>#QUICKDRAWSHOT]]含む)には乗らない点、持続時間が極端に短い点で非常に使い勝手が悪い。
--そして、その使いづらさの割にダメージ増加量はわずかであり、パッシブ型でも利用価値は低い。
--対象のMDEFによって減算され、最低で1ダメージとなる。マイナスにはならない(使用することで通常攻撃のダメージが減ることはない)
--属性「なし」の必中ダメージで、念3以上にも超FLEE相手にもダメージが出る
--弾と同属性高レベルで通常攻撃部分が属性相性マイナスの敵に撃ってもマジカルバレット分はダメージが出る
--&color(red){つまり直接ダメージを増加させる目的でなく攻撃が必中になることでオートスペルを発動させることでき&br;狐耳鈴リボンやエンチャントのS-CRIによるCRI増加効果などで超FLEEに対するトリガーとして使うことが出来る};
--ニューマ・オートガード・草を貫通することはない

//--素手でも使える。
//--計算式は(ATK*念属性+MATK+コインダメ)*念属性?(若干ズレがある模様)
//---ATKは念属性が2回かかる事になる。例えば念3(マリオネットやナイトメア)だと最終的に175%*175%≒306%~
//--ATK部分はHit依存、MATK部分・コインは必中
//--カードや装備のダメージ倍率UP効果が適用されない。
----
-要検証項目
//--バードスキル【ブラギの詩】の効果が適用されるかどうか。
--詳細なダメージ計算式。
//--[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]が適用されるか。
--コインが足りない時どうなるか(SPを消費するかなど)。
//--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
//--ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]の有無で変わるか。
--グランドクロスのように魔法扱いになっていないか。
--ホルンCなどで軽減されるか、落法で回避されるか。

**&aname(CRACKER);クラッカー [CRACKER] [#kdd37a8f]
-系列 : アクティブ / 単体指定
-前提 : ''[[フリップザコイン>#GLITTERING]]Lv1''
-派生 : なし
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]] 素手
-最大Lv : 1
-射程 : 10
-範囲 : 対象1体
-効果 : 威嚇射撃しスタン状態にさせる。コインを1枚消費する。敵との距離が近いほど基本スタン率が高くなる。
|~Lv|>|>|>|~1|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~距離(セル)|1〜2|3〜5|6〜8|9〜|
|~基本スタン率|50%|40%|30%|20%|
|~基本スタン時間|>|>|>||
|~消費SP|>|>|>|10|
|~コイン消費|>|>|>|1|
|~弾丸消費|>|>|>|1|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|0|
|~ディレイ[ms]|>|>|>|1000|
--ダメージ0。
-コメント
--&color(red){ハンマーフォールのような範囲攻撃でなく単体攻撃である事に注意。};
--スタン率は距離1で59/100、距離2で49/100、距離3で41/100でした(対象ぽりん)
--プパ相手に10マスから射撃で30/100。
--ポリン相手に使ってスタン時間は4〜5秒。
--素手での使用不可。弾丸無装備ではSP消費なしスキル失敗メッセージ。
--スネークアイによる射程の延長は無し。
----
-要検証項目
--詳細なスタン率の計算式。
--基本スタン時間。
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発するか。

**&aname(SINGLEACTION);シングルアクション [SINGLEACTION] [#ud72c18c]
-略称 : シングル
-系統 : パッシブ
-前提 : なし
-派生 : 
--Lv1 : ''[[チェーンアクション>#CHAINACTION]]'' [[トリプルアクション>#TRIPLEACTION]] [[ラピッドシャワー>#RAPIDSHOWER]] [[デスペラード>#DESPERADO]] [[ガトリングフィーバー>#GATLINGFEVER]] [[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]
--Lv5 : ''[[トラッキング>#TRACKING]]'' [[ピアーシングショット>#PIERCINGSHOT]] [[ディスアーム>#DISARM]] [[アジャストメント>#ADJUSTMENT]] [[ブルズアイ>#BULLSEYE]] ''[[ダスト>#DUST]]'' [[フルバスター>#FULLBUSTER]] [[スプレッドアタック>#SPREADATTACK]] [[グラウンドドリフト>#GROUNDDRIFT]]
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]
-最大Lv : 10
-効果 : 銃を正確に速く撃つためのガンスリンガーの基本的スキル。スキルレベルが高いほど命中率と攻撃速度が向上する。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~HIT補正|+2|+4|+6|+8|+10|+12|+14|+16|+18|+20|
|~攻撃速度補正|>|+1|>|+2|>|+3|>|+4|>|+5|
-コメント
--取る場合は9Lvまでが無難。スキルポイント1を使ってHIT+2は割に合わないかも。
--速度POTやガトリングフィーバーの様な%計算では無くAgiとDexの計算後のAspdに加算して計算、%計算をその後
--基本的に型を問わずLv10習得が基本。ただし、ASPDの増加はLv9で最高なので、削る選択肢も無くはない。

**&aname(SNAKEEYE);スネークアイ [SNAKEEYE] [#u3c3787a]
-略称 : 蛇目
-系統 : パッシブ
-前提 : なし
-派生 : なし
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]
-最大Lv : 10
-効果 : 銃の射程距離と命中率を向上させる。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~HIT補正|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|
|~射程補正|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|
--[[ラピッドシャワー>#RAPIDSHOWER]]、[[ピアーシングショット>#PIERCINGSHOT]]、[[フルバスター>#FULLBUSTER]]、[[スプレッドアタック>#SPREADATTACK]]、[[グラウンドドリフト>#GROUNDDRIFT]]の射程も上昇する。
-コメント
--HIT補正は素手にも適用される。
--武器研究のような追加補正は無く、HIT値のみの模様?
--%%インクリージングアキュラシーをとらない人ならLv4で充分。%%
---2016/5/17のアップデートにてインクリージングアキュラシーの前提から外された。好みで習得レベルを調整すると良いだろう。
--武器研究のような追加補正は無く、HIT値のみ
--参考までに、可視範囲(PCやmobが表示される範囲)は14(29x29の正方形)、弓職の弓の射程は鷲の目Lv10で16。
--ハンドガンの射程は素で8、ライフル・ショットガンは10。
--PCの射程は円範囲な為、射程15以上が無駄ということはない。
--銃の射程が素で長いので、無いなら無いでも割となんとかなる。
--トラッキングに効果が適用されない不具合があった。2016/05/17のパッチで修正。
--ミラージュ武器を使用する場合、当スキルの習得Lvに応じて必中効果が発動する確率が上がる。
--シングルアクションと同じく、型を問わずLv10習得が基本。

''射程範囲''&br;

|□|□|□|□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|□|□|□|□|
|□|□|□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|□|□|□|
|□|□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#808080):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00BFFF):|BGCOLOR(#00BFFF):□|□|□|
|□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):|BGCOLOR(#F15B5B):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):≡|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#808080):=|BGCOLOR(#808080):≡|BGCOLOR(#808080):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):≡|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#F15B5B):=|BGCOLOR(#00BFFF):|BGCOLOR(#00BFFF):□|□|
|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|
|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):≡|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):≡|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#808080):=|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#808080):□|BGCOLOR(#808080):≡|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|自|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):≡|BGCOLOR(#808080):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#808080):=|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):≡|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):≡|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|
|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|
|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|
|□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):|BGCOLOR(#F15B5B):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):≡|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#808080):=|BGCOLOR(#808080):≡|BGCOLOR(#808080):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):≡|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#00FF00):=|BGCOLOR(#F15B5B):=|BGCOLOR(#00BFFF):|BGCOLOR(#00BFFF):□|□|
|□|□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#808080):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00BFFF):|BGCOLOR(#00BFFF):□|□|□|
|□|□|□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|□|□|□|
|□|□|□|□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00FF00):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|BGCOLOR(#00BFFF):□|□|□|□|□|

=≡:表示する範囲 □:表示しない範囲
■:ハンドガン初期射程 &color(#808080){■};:ライフル・ショットガン初期射程 &color(#00FF00){■};:蛇目射程 &color(#00BFFF){■};:ライフル・ショットガン蛇目射程 
&color(#F15B5B){■};:画面内でMobをタゲれるギリギリの位置(角)
--表示範囲なら攻撃可能。 
--攻撃した直後、Mobが画面外へ移動しても射程範囲ならそのまま攻撃できる。
*ハンドガン専用 [#tf7597c3]

**&aname(CHAINACTION);チェーンアクション [CHAINACTION] [#b4fbbb3c]
-略称 : チェイン
-系統 : パッシブ
-前提 : ''[[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv1''
-派生 : 
--Lv3 : ''[[ラピッドシャワー>#RAPIDSHOWER]]'' [[デスペラード>#DESPERADO]] [[ガトリングフィーバー>#GATLINGFEVER]]
--Lv3 : ''[[ラピッドシャワー>#RAPIDSHOWER]]'' ''[[デスペラード>#DESPERADO]]'' ''[[ガトリングフィーバー>#GATLINGFEVER]]''
-''リベリオンスキル''
--Lv10 : ''[[エターナルシェーン>リベリオンスキル#ETERNALCHAIN]]''
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]
-最大Lv : 10
-効果 : 通常攻撃時に、一定確率で2連射することができる。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~発動率|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|
|~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
--発動しても消費弾数が増えることはない。
--[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]装備時のみ発動する。
--[[エターナルチェーン>リベリオンスキル#ETERNALCHAIN]]使用時は全ての銃で発動する。
-コメント
--黒蛇Cを武器(ハンドガン以外含)に差しても適用されるのは5%(取得済のスキルレベルではない)
--最終ダメージが2倍の模様(カード効果・属性・コイン追加ATK計算後2倍)
--発動優先順位はチェーン>クリティカル>通常。
--ダブルアタックとは別判定として処理される為、ハンドガン以外に黒蛇Cを挿してもチェーンアクション10が発動したりはしない。
--ただしチェーンアクションを発動出来る状態(ハンドガン使用時・他の銃でエターナルチェーン使用時)ダブルアタックがチェーンアクション化する&br;
---発動率がダブルアタック分そのまま加算され、クイックドローショットを使用することができる&br;例えば幻術 -分身- Lv5を使用時(ダブルアタックLv10)では、攻撃時100%チェーンアクションが発動し、全てクイックドローショットに繋げることが出来る
---ハンドガン以外の銃でダブルアタックのみを使える状態ではクイックドローショットに繋げることはできない
--ダブルアタックと同様、最終ダメージが2倍の模様(カード効果・属性・コイン追加ATK計算後2倍)
--%%殆どの仕様はダブルアタックと同様だが、オートスペルが発動しないという点のみ違う。ややこしい。%%
--チェーンアクション発動時にもオートスペルが発動するようになった。ただしAS判定は1回のみ。
--基本的にLv10習得で問題ない。リベリオンになると各スキルの前提になっているため習得せざるを得ない。

----
-要検証項目
--状態異常カードなどの武器効果は2回判定されるか。
--無限オートスペルは発動するか。
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
--クリティカルやオートスペルなどとの優先順位

**&aname(RAPIDSHOWER);ラピッドシャワー [RAPIDSHOWER] [#i236d805]
-略称 : ラピッド
-系列 : アクティブ / 単体指定
-前提 : [[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv1 ''[[チェーンアクション>#CHAINACTION]]Lv3''
-派生 : 
--Lv5 : ''[[デスペラード>#DESPERADO]]''
--Lv7 : ''[[ガトリングフィーバー>#GATLINGFEVER]]'' [[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]
--Lv7 : ''[[ガトリングフィーバー>#GATLINGFEVER]]''
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]
-最大Lv : 10
-Lv調整 : 可能
-射程 : 8セル + スネークアイ補正
-範囲 : 対象1体
-効果 : 敵1体に5連射の銃撃を加える。ハンドガンを装備している時のみ使用可能。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル倍率|550%|600%|650%|700%|750%|800%|850%|900%|950%|1000%|
|~消費SP|22|24|26|28|30|32|34|36|38|40|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0|
|~ディレイ[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1500|
|~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
|~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
--射程距離は[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]によって増加する。
--使用時5発の弾丸使用。
--&color(blue){バードスキル【ブラギの詩】によってディレイが短縮される};
-コメント
--詠唱無し、Lv調整可
--(スキル倍率)%で計算されたダメージを5分割表示する、アサシンのSBのようなスキル。
--The Sign、カードの効果、コインの必中ダメージはすべて適用される。
--ミスする時は赤い文字で「miss miss miss miss miss」と表示され一発も当たらない。
--弾丸が足りない時、スキル使用→SP及び弾丸の消費無しで不発、「スキル使用失敗」のメッセージ表示
--ソウルリンカースキル【カウプ】【落法】で回避される。
--ガンスリンガーの攻撃スキルの中では珍しく、クセがなく使いやすい。
----
-要検証項目
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。

**&aname(DESPERADO);デスペラード [DESPERADO] [#z50d4da3]
-略称 : デスペ
-略称 : デスペラ
-系列 : アクティブ / 即発動
-前提 : [[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv1 [[チェーンアクション>#CHAINACTION]]Lv3 ''[[ラピッドシャワー>#RAPIDSHOWER]]Lv5''
-派生 : 
--Lv5 : ''[[ガトリングフィーバー>#GATLINGFEVER]]'' [[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]
--Lv5 : ''[[ガトリングフィーバー>#GATLINGFEVER]]'''
-''リベリオンスキル''
--Lv1 : ''[[ファイアーダンス>リベリオンスキル#FIREDANCE]]''
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]
-最大Lv : 10
-Lv調整 : 可能
-範囲 : 術者を中心に7x7セル (OP発生範囲は術者を中心に5x5セル)
-効果 : 自分の周囲に銃を乱射する。ハンドガン装備時のみ使用可能。スキル使用時に弾を10発消費する。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル倍率|100%|150%|200%|250%|300%|350%|400%|450%|500%|550%|
|~消費SP|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0|
|~ディレイ[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000|
|~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|

--&color(blue){バードスキル【ブラギの詩】によってディレイが短縮される};
-範囲内の期待HIT率と期待ダメージ倍率
※Lv10使用時。
|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|c
|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):0.4HIT&br;(220%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):0.4HIT&br;(220%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF60):1.6HIT&br;(880%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF60):1.6HIT&br;(880%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF60):1.6HIT&br;(880%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF60):1.6HIT&br;(880%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):0.4HIT&br;(220%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):0.4HIT&br;(220%)|

-敵一体あたり各HIT数となる確率(括弧内は各HIT数以上の累計確率)
|CENTER:BGCOLOR(#E1D0A5):SIZE(10):|SIZE(10):|CENTER:BGCOLOR(#E1D0A5):SIZE(10):|SIZE(10):|CENTER:BGCOLOR(#E1D0A5):SIZE(10):|SIZE(10):|c
|~HIT|~上図 3.6HITの範囲の敵|~HIT|~上図 2.4HITの範囲の敵|~HIT|~上図 1.6HITの範囲の敵|
|0&br;1&br;2&br;3&br;4&br;5&br;6&br;7&br;8&br;9&br;10|1.15% (100%)&br;6.49% (98.85%)&br;16.42% (92.36%)&br;&color(blue){24.62% (75.95%)};&br;24.24% (51.32%)&br;16.36% (27.08%)&br;7.67% (10.72%)&br;2.47% (3.05%)&br;0.52% (0.59%)&br;0.065% (0.069%)&br;0.004% (0.004%)|0&br;1&br;2&br;3&br;4&br;5&br;6&br;7&br;8&br;9&br;10|6.43% (100%)&br;20.3% (93.57%)&br;&color(blue){28.85% (73.27%)};&br;24.29% (44.42%)&br;13.43% (20.12%)&br;5.09% (6.7%)&br;1.34% (1.61%)&br;0.24% (0.27%)&br;0.029% (0.031%)&br;0.002% (0.002%)&br;0.0001% (0.0001%)|0&br;1&br;2&br;3&br;4&br;5&br;6&br;7&br;8&br;9&br;10|17.49% (100%)&br;&color(blue){33.31% (82.51%)};&br;28.56% (49.2%)&br;14.5% (20.64%)&br;4.83% (6.14%)&br;1.11% (1.3%)&br;0.18% (0.2%)&br;0.019% (0.021%)&br;0.0014% (0.0014%)&br;0.00006% (0.00006%)&br;0.000001% (0.000001%)|
--自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。また9〜10HITすることは滅多にない。
--1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。(3x3の範囲にいる場合)

--[[フォーリンエンジェル>リベリオンスキル#FALLINGANGEL]]使用後2秒間、一度だけデスペラードの威力が2倍になる。

-コメント
--Lv調整可能
--%%近距離攻撃の為、以下の点に注意%%
--ずっと近接攻撃として放置されていたが、現在は遠距離攻撃扱い。
---アチャスケCの効果が%%ない%%ある。勿論アチャセも乗る(※弓手限定の動物型にコーマと経験値UPは無効)
---空デリC、地デリC%%有効%%無効
---ニューマ%%貫通%%で無効化、セイフティウォール%%無効化%%は貫通
--範囲内に3*3のOPをランダムに10回発生させる為、HIT数にばらつきがある。(0HIT〜10HIT)
HIT率や期待ダメージ倍率に関しては上の表参考。
--向きによるHIT数の変化は無し(完全ランダムの模様)
--壁際だとHIT数が減る。
--射線が通らないと当然HITしない。
--ランドプロテクター上では無効 (OP発生スキルの為)
--LAは最初の一発目にだけ適用。
--弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)
--効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。
--発動した後は一度移動しないと座ることが出来ない(不具合?)
--↑この時/doridoriでポーズを変えられる。(他人からは見えない。/bingbing、/bangbangは無効)
--発動後に移動が可能。(ただし、スキルモーション終了までは発動場所で止まって見える)
--発動後に移動しても効果範囲は発動したセルから発生する。
--RSで反射する。
--RSで%%反射する%%。遠距離攻撃化したので反射しなくなった。
--ガンスリンガースキル中で最強の範囲攻撃スキル。ただしSPの消耗の早さもトップクラス。
--誘いの魔眼などの複数セルを占有するMOBに対して使用すると、占有セル全てに当たり判定が発生し、通常よりHIT数が増加する。
立ち位置をしっかりしていれば、該当MOBに対してはファイアーダンス以上の火力を期待出来る。

----
-要検証項目
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
*ハンドガン&ライフル専用 [#xbb6db0c]

**&aname(TRACKING);トラッキング [TRACKING] [#s77bdf77]
-系列 : アクティブ / 単体指定
-前提 : ''[[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv5''
-派生 : 
--Lv5 : ''[[ピアーシングショット>#PIERCINGSHOT]]''
--Lv7 : ''[[ディスアーム>#DISARM]]'' [[アジャストメント>#ADJUSTMENT]]
--Lv10 : ''[[ブルズアイ>#BULLSEYE]]''
--Lv7 : ''[[ディスアーム>#DISARM]]''
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]] (素手)
-最大Lv : 10
-Lv調整 : 可能
-射程 : 10セル
-範囲 : 対象1体
-効果 : 慎重に敵を狙いターゲットに大ダメージを与える
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル倍率|300%|400%|500%|600%|700%|800%|900%|1000%|1100%|1200%|
|~命中補正|||||||||||
|~詠唱時間[ms]|&color(red){600};|&color(red){700};|&color(red){800};|&color(red){900};|&color(red){1000};|&color(red){1100};|&color(red){1200};|&color(red){1300};|&color(red){1400};|&color(red){1500};|
|~ディレイ[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1500|
|~消費SP|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|
|~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
--スキルレベルが高いほど攻撃力は上がるが、照準時間は長くなる
--&color(red){詠唱時間はDEXやサフラギウム、ブラギの詩、フェンCなどに影響されず固定。};
---プリースト系三次職、アークビショップのスキル「サクラメント」はDEX等で変動しない固定の詠唱時間を短縮させる効果があるが、&color(red){トラッキングの固定詠唱を短縮することは出来ない};。
--詠唱中に攻撃を受けると中断される。
--%%''必中''。要HITを満たしていない高FLEE相手にも命中する。%%
---必中ではなくなった。命中補正の有無に関しては未検証。
--%%射程距離に[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]は乗らないハンドガンでも射程10固定。%%
---2016/05/17のパッチで修正。スネークアイの効果が乗るようになった。
--ディレイは体感1000ms程度
-コメント
--詠唱中に「Ctrl+クリック」することでスキルダメージと同時に通常攻撃ダメージが出る、少しお得。
--フェンで詠唱伸びないがちゃんと効果はある。
--詠唱中に武器変更はできないが、装備解除はできる。(素手で撃てる)
--詠唱中にハンドガン構えるのは何とかしてほしいかも…
--詠唱中に敵が死ぬとSP消費する。弾については未確認。
--c倍率やアチャスケc、The Signの効果が乗る。
--ちなみにDex90+トラッキング10+40%サイクロン+火付与(+素撃ちの追撃)でようやくジオが倒せるくらいの威力になる。
--弾丸が装填されていないとスキル使用失敗となる(SP消費なし)
--ソウルリンカースキル【カウプ】【落法】で回避される。
--2016/5/17のアップデートにて照準時間が半分になった。また、どんな効果でも照準時間が短縮できない事が併せて明記された。
----
-要検証項目
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
--%%必中のもよう(要追証)%%
---レベル低いときにウィレスに撃てばすぐわかるが見事に外れる。ただHit補正はかなりあるもよう。
---最終命中率5倍+5%?(ガンスリスレSHOT-12 899氏より)
//--%%必中のもよう(要追証)%%
//---レベル低いときにウィレスに撃てばすぐわかるが見事に外れる。ただHit補正はかなりあるもよう。
//---最終命中率5倍+5%?(ガンスリスレSHOT-12 899氏より)
//過去の仕様なのでひとまずコメントアウト

**&aname(DISARM);ディスアーム [DISARM] [#g7ced501]
-系列 : アクティブ / 単体指定
-前提 : [[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv5 ''[[トラッキング>#TRACKING]]Lv7''
-派生 : 
--Lv5 : ''[[アジャストメント>#ADJUSTMENT]]''
-''リベリオンスキル''
--Lv5 : ''[[シャッターストーム>リベリオンスキル#SHUTTERSTORM]]''
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]]
-最大Lv : 5
-Lv調整 : 可能
-射程 : %%7セル%% 10セル
-範囲 : 対象1体
-効果 : 一定確率で対象の武装を解除する。モンスターに使用した場合、ATK値を25%減少させる。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル倍率|>|>|>|>|100%|
|~成功率||||||
|~持続時間[sec]|>|>|>|>|30|
|~消費SP|15|20|25|30|35|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|2000|
|~ディレイ[ms]|>|>|>|>|1000|
|~弾丸消費|>|>|>|>|1|
--ボス属性Mobには無効。
--ニューマ貫通不可。効果が貫通するか未検証。
--検証ページ作ってみました。[[こちら>ディスアーム考察]]からどうぞ。
-コメント
--Lv調整可。
--対象や自分のステータス(Lv、DEX?)で成功率変化。
---対象と自分のBase差、Luk差に関係している説も。
--対象のステータスによって効果時間も変化。&color(red){基本効果時間は30s};
---15〜30秒の間で多く報告あり。
--ダメージ有り。通常攻撃と同等。ホルンC、あれなどで軽減可。
--弾丸1消費。未装填時はスキル使用失敗。消費は無し。
--ストリップウェポン効果の成功/失敗がメッセージ欄に表示されない。
--ストリップ効果を受けた場合ストリップウェポンと同じアイコンが表示される。
--[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]は適用されない。
--詠唱時間はおよそ2秒。DEXによる減少は恐らくあり。&color(red){←Dexで詠唱時間が短縮可能。【ブラギの詩】の効果も適用される。};
--街中などでPCをシフトクリックしてもエフェクトが出る。弾丸も消費。
--コーティングされた武器にも有効(バグの可能性あり)
--成功時のエフェクトなどはないので被ダメや武器グラフィックで判断するしかない
--ソウルリンカースキル【カウプ】【落法】で回避される。&color(red){効果が貫通するか未検証。};
----
-要検証項目
--対象や自分のステータスによるストリップウェポン効果の成功率の変化の詳細。
--ストリップウェポンの効果時間。これも対象や自分のステータス、スキルLvで変わるか。
--ダメージを与えるなら、ストリップウェポン効果の発生条件。完全独立(インベ型)、ダメージと連動(月光剣型)、ダメージ判定と連動(状態異常武器型)、命中判定と連動(ギロチン型)、など。
--ボス属性Mobに使ったときどうなるか。SPを消費するか、ただ失敗するだけかなど。
--ダメージを与えるなら、The Signやカードなどのダメージ上昇効果は乗るか。
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発するか。ダメージを与えるならダメージが減少するか。
--アチャスケCなどが乗るか。

**&aname(PIERCINGSHOT);ピアーシングショット [PIERCINGSHOT] [#u99f9ecb]
-略称 : ピアーシング
-系列 : アクティブ / 単体指定
-前提 : [[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv5 ''[[トラッキング>#TRACKING]]Lv5''
-派生 : なし
-派生 : 
-''リベリオンスキル''
--Lv1 : ''[マススパイラル>リベリオンスキル#MASSSPIRAL]''
-武器 : [[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]] [[ライフル>装備/武器#RIFLE]]
-最大Lv : 5
-Lv調整 : 可能
-射程 : 10セル + スネークアイ補正
-範囲 : 対象1体
-効果 : 敵の防御力を無視した弾を撃つ。命中した対象は一定確率で出血状態になる。ライフル系列武器でスキル使用時、攻撃力が増加する。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル倍率(ハンドガン)|%|%|%|%|300%|
|~スキル倍率(ライフル)|%|%|%|%|400%|
|~スキル倍率(ハンドガン)|220%|240%|260%|280%|300%|
|~スキル倍率(ライフル)|280%|310%|340%|370%|400%|
|~基本出血率|3%|6%|9%|12%|15%|
|~基本出血時間[sec]|>|>|>|>|120|
|~消費SP|11|12|13|14|15|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|1500|
|~ディレイ[ms]|>|>|>|>|500|
|~弾丸消費|>|>|>|>|1|
--射程距離は[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]によって増加する。
--必中
-コメント
--Dexで詠唱時間が短縮可能。
--弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)
--当然ながら、不死属性(不死種族は不明)、ボス属性Mobは出血状態にならない。
--c倍率やアチャスケc、The Signの効果が乗る。
--&color(red){2007/02/13 韓国本鯖にて出血確率がスキル説明どおりに修正された};
--ソウルリンカースキル【カウプ】【落法】で回避される。
----
-要検証項目
--基本出血持続時間が120secで正しいか。ちなみに対PCアシッドテラーが120sec。
--出血の発生条件。完全独立(インベ型)、ダメージと連動(月光剣型)、ダメージ判定と連動(状態異常武器型)、命中判定と連動(ギロチン型)、など。
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
*ガトリングガン専用 [#pe29f6ed]

**&aname(GATLINGFEVER);ガトリングフィーバー [GATLINGFEVER] [#na1e0e90]
-略称 : GtF
-系列 : アクティブ / 即発動
-前提 : [[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv1 [[チェーンアクション>#CHAINACTION]]Lv3 ''[[ラピッドシャワー>#RAPIDSHOWER]]Lv7'' ''[[デスペラード>#DESPERADO]]Lv5''
-派生 : 
--Lv10 : ''[[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]''
-''リベリオンスキル''
--Lv1 : ''[[ファイアーレイン>リベリオンスキル#FIRERAIN]]''
-武器 : [[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]
-最大Lv : 10
-Lv調整 : 可能
-範囲 : 術者自身
-効果 : 一定時間、攻撃速度とダメージが増加し、回避率と移動速度が減少する。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ATK補正|+30|+40|+50|+60|+70|+80|+90|+100|+110|+120|
|~攻撃速度補正|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
|~Flee補正|-5|-10|-15|-20|-25|-30|-35|-40|-45|-50|
|~移動速度補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~持続時間[sec]|30|45|60|75|90|105|120|135|150|165|
|~消費SP|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000|
|~ディレイ[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000|
--持続時間中に使用すると、[[ガトリングフィーバー>#GATLINGFEVER]]状態が解除される。
--状態アイコンが表示される。
--&color(blue){バードスキル【ブラギの詩】によって詠唱、ディレイが短縮される};
-コメント
--詠唱時間は1秒で、DEXによって短縮される。
--詠唱有り、Lv調整可。また、詠唱中に攻撃を受けると中断される。
--%%解除時はSPを消費しないが、スキル使用分のSPが残っている必要がある。%%&br;&color(red){2009年6月9日のパッチで解除時にもSPを消費するように修正されました。};
--発動時と解除時のスキルレベルが同一である必要はない(LV10発動→LV1で解除可能)
--回避はFleeの定数減少。
--速度増加をもらっても移動は速くならないが、速度POTを使うとやや速くなる。
--死んでも効果時間内であれば解除されません。
--移動速度は通常時の約半分で、呪いよりもやや速い程度。結婚後の晴姿とほぼ等速。
--詠唱時間中に盾に持ち替えるなどすると、素手でも発動。各種効果も乗ってます。
---素手フィーバー&マッドネスで最速コイン集めができる。面倒ですが……
--ATKやFLEEの上昇、減少値はステータス画面に反映されます。
--右側にアイコンが出ますが、ON/OFFはメッセージ欄に表示されません。
--属性、C倍率が乗る。スキル倍率も乗る。
--詠唱完了後にデスペラード同様に硬直し、移動する等しないと座れない。 
--速度POT・マッドネスキャンセラーと加算重複する
--シングルアクションとは計算位置が違うが効果は重複する
----
-要検証項目
--ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。
*ショットガン専用 [#kec188b1]

**&aname(DUST);ダスト [DUST] [#z08e59b0]
-系列 : アクティブ / 単体指定
-前提 : ''[[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv5''
-派生 : 
--Lv3 : ''[[フルバスター>#FULLBUSTER]]'' [[スプレッドアタック>#SPREADATTACK]] [[グラウンドドリフト>#GROUNDDRIFT]]
-''リベリオンスキル''
--Lv1 :  ''[[シャッターストーム>リベリオンスキル#SHUTTERSTORM]]''
-武器 : [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]
-最大Lv : 10
-Lv調整 : 可能
-射程 : 3セル
-範囲 : 対象1体
-効果 : 拡散する弾を敵に近接することで一点集中させ、大ダメージを与える。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル倍率|150%|200%|250%|300%|350%|400%|450%|500%|550%|600%|
|~消費SP|3|6|9|12|15|18|21|24|27|30|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1500|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0|
|~ディレイ[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000|
|~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
--5セルのノックバック効果を与える。
--詠唱中にダメージを受けても妨害されない。
--通常は無詠唱だが、状態異常で固定詠唱が付加された場合、ダメージを受けると詠唱妨害される。
--c倍率やThe Signの効果が乗る。
--&color(blue){ブラギの詩によって詠唱が短縮される};が、&color(red){ディレイは短縮されない。};

-コメント
--詠唱時間は固定で、DEXによって短縮されない。
--[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]の効果は適用されない。
--近距離攻撃扱い。アーチャースケルトンCは無効。ニューマ貫通。セイフティウォールで無効化される。
--スキル使用時に弾1発消費。弾丸未装備時はSP消費、モーション共になし。
----
-要検証項目
--ノックバックの発動条件。ダメージ発生時、命中判定成功時、無条件など。
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
--落法で回避されるか。

**&aname(FULLBUSTER);フルバスター [FULLBUSTER] [#rb5f2f2b]
-略称 : フルバ
-系列 : アクティブ / 対象不明
-前提 : [[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv5 ''[[ダスト>#DUST]]Lv3''
-派生 : 
--Lv5 : ''[[スプレッドアタック>#SPREADATTACK]]'' [[グラウンドドリフト>#GROUNDDRIFT]]
-武器 : [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]
-最大Lv : 10
-Lv調整 : 可能
-射程 : 8セル + スネークアイ補正
-範囲 : 対象1体
-効果 : 弾丸を一挙に発射して強烈なダメージを与える。スキル使用時最大10発の弾を消費する。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル倍率|400%|500%|600%|700%|800%|900%|1000%|1100%|1200%|1300%|
|~クールダウン[ms]|1200|1400|1600|1800|2000|2200|2400|2600|2800|3000|
|~弾丸消費|>|2|>|4|>|6|>|8|>|10|
|~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
|~基本暗闇率[%]&br;(術者自身)|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|
|~消費SP|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000|
|~ディレイ[ms]|||||||||||

--スキル使用後、攻撃、スキル、アイテム使用が不可能になるクールダウン時間がある。
--スキル使用時、一定確率で自分自身に暗闇をかける。
--射程距離は[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]によって増加する。
--&color(blue){バードスキル【ブラギの詩】によって詠唱、ディレイが短縮される};(ASPDは無視しない)
-コメント
--詠唱時間はDEXで短縮可。
--暗闇は目隠しやデビルチcで防げる。
--レベル1を使う場合でも残弾が10発以上ないとスキル使用失敗する。
--スキル使用後、アイテムの使用、武器を持ち替えての攻撃は可能。
--アーチャースケルトンCの効果乗りました。
--詠唱中でも盾は装備可能。
--ブラギの詩によってクールダウン時間を減少した場合、アイテムも使えるようになる。(元から使える)
--クールダウン=ディレイ。
--属性付与と組み合わせると、5桁ダメージが出る程の破壊力になったりする。
----
-要検証項目
--自分自身に暗闇をかける条件。ダメージ発生時、命中判定成功時、無条件など。
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
--落法で回避されるか。

*ショットガン&グレネード専用 [#k0b52538]

**&aname(SPREADATTACK);スプレッドアタック [SPREADATTACK] [#odee751c]
-系列 : アクティブ / 対象不明
-前提 : [[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv5 [[ダスト>#DUST]]Lv3 ''[[フルバスター>#FULLBUSTER]]Lv5''
-派生 : 
--Lv7 : ''[[グラウンドドリフト>#GROUNDDRIFT]]''
-''リベリオンスキル''
--Lv1 : ''[[ハウリングマイン>リベリオンスキル#HOWLINGMINE]]''
-武器 : [[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]] [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]
-最大Lv : 10
-Lv調整 : 不明
-射程 : 不明
-効果 : 弾を広範囲に拡散させて攻撃する。スキル使用時、弾を5発消費する。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル倍率|220%|240%|260%|280%|300%|320%|340%|360%|380%|400%|
|~スキル倍率|230%|260%|290%|320%|350%|380%|410%|440%|470%|500%|
|~範囲|>|>|3x3セル|>|>|5x5セル|>|>|7x7セル|9x9セル|
|~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
|~消費SP|15|20|25|30|35|40|45|50|55|60|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000|
|~消費SP|13|16|19|22|25|28|31|34|37|40|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0|
|~ディレイ[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000|
--モンスター指定の範囲攻撃。
--射程距離は[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]によって増加する。
-コメント
--PCにシフトクリックで使用可能。その際でもSPと弾は消費する。
--%%PCにシフトクリックで使用可能。その際でもSPと弾は消費する。%%&br;&color(red){2016年5月のリベリオンパッチで使用不可能に};
--装備している弾が5発未満の時には、スキル使用失敗になる。
--「フルバスターより少ないディレイ」および「短縮可能な詠唱」があるようだ
--c倍率やアチャスケc、The Signの効果が乗る。
--攻撃モーションはASPDに関わらず固定。
--Lv10は攻撃範囲が広く詠唱もないため、雑魚散らしに便利。
----
-要検証項目
--バードスキル【ブラギの詩】の効果が適用されるかどうか。
--詠唱、ディレイ。
--ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
--ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]の有無で変わるか。
--落法で回避されるか。
*グレネードランチャー専用 [#u95a42b1]

**&aname(GROUNDDRIFT);グラウンドドリフト [GROUNDDRIFT] [#nc50a499]
-RR化対応
-略称 : グラウンド
-系列 : アクティブ / 地面指定
-前提 : [[シングルアクション>#SINGLEACTION]]Lv5 [[ダスト>#DUST]]Lv3 [[フルバスター>#FULLBUSTER]]Lv5 ''[[スプレッドアタック>#SPREADATTACK]]Lv7''
-派生 : なし
-武器 : [[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]
-最大Lv : 10
-Lv調整 : 可能
-射程 : 10セル + スネークアイ補正
-範囲 : 地面1セル
-効果 : 地面にグレネード弾を設置する。敵がグレネード弾に触れると爆発しダメージを与える。弾によって効果が変わる。
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル倍率|220%|240%|260%|280%|300%|320%|340%|360%|380%|400%|
|~持続時間[sec]|3|6|9|12|15|18|21|24|27|30|
|~弾丸消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|~消費SP|4|8|12|16|20|24|28|32|36|40|
|~消費SP|3|6|9|12|15|18|21|24|27|30|
|~詠唱時間[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000|
|~ディレイ[ms]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000|
--射程距離は[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]によって増加する。
--&color(blue){ブラギの詩によって詠唱が短縮される};が、&color(red){ディレイは短縮されない。};

-コメント
--ファイアースフィアでノックバック効果(100%)。
--ウインドスフィアでスタン効果。
--アイススフィアで凍結効果。
--ポイズンスフィアで毒化効果。
--ダークスフィアで暗闇効果。
--火属性弾でノックバック効果(100%)。
--風属性弾でスタン効果。
--水属性弾で凍結効果30秒。
--毒属性弾で毒化効果。
--闇属性弾で暗闇効果。
---火弾のノックバック効果以外は確率50%程度(検証数低)で、相手のステによって軽減される。
--足もと置き、重ね置き可能。
--設置したセルを中心に3*3セルに入るとダメージ。%%複数の敵がいるところに連続して撃っても同じ敵に当たり続ける。%%
--%%単体攻撃。同じセルに敵が複数いても当たるのは1匹。%%
---%%&color(red){12月5日のパッチより範囲攻撃(発動時に3*3の範囲内にいる敵全てにダメージ)になっています。&br;バグか仕様か不明なので、スキル取得の際には気をつけてください。};%%
%%→08/11/25のパッチで元の仕様(単体攻撃)に戻された模様。%%
---R化により複数攻撃になりました。
--%upカード・装備、状態異常c、デストロイヤーの鎧破壊効果は乗らない。
--%%%upカード・装備、状態異常c、デストロイヤーの鎧破壊効果は乗らない。%%&br;&color(red){2016年5月のリベリオンパッチで乗るようになりました};
--ホルンcで軽減される。
--ニューマで防げる。セイフティウォールでは防げない。
--ランドプロテクター上には設置できない。
--ダメージは100%+%%レベル*50(固定値)。固定部分はDEF無視の無属性%%。まず100%で属性計算をしてから500を足し、%%属性としてさらに属性計算をする。(レベル10の場合)%%
--%%ダメージは100%+レベル*50(固定値)。固定部分はDEF無視の無属性。まず100%で属性計算をしてから500を足し、属性としてさらに属性計算をする。(レベル10の場合)%%
---無属性倍率計算は撤廃。また、固定ダメージも撤廃。当然、必中ダメージも撤廃。
--%%1ダメ固定を無視する。%%
---2016/05/17のパッチで修正。1ダメ固定になった。
--例えば弾の属性が相手の属性(念以外)で0になる場合は0+50*スキルレベルとなり固定値だけがダメージとして入る。
---弾の属性相性がマイナスの場合もそのまま固定値からマイナス分を引いて計算する。結果固定値が上回ればその分ダメージになる。
---最後に無属性で属性計算をするため、念3,4には当たらない。
--%%例えば弾の属性が相手の属性(念以外)で0になる場合は0+50*スキルレベルとなり固定値だけがダメージとして入る。%%
---%%弾の属性相性がマイナスの場合もそのまま固定値からマイナス分を引いて計算する。結果固定値が上回ればその分ダメージになる。%%
---%%最後に無属性で属性計算をするため、念3,4には当たらない。%%
--対人では味方には当たらない。またアローシャワーなどのスキルを使用しても吹き飛ばないしダメージもない。
--障害物を挟むと攻撃判定がでずに消える。ハイドしてるところに撃っても即消える。
---リベリオンパッチで味方に当たらないが消滅するようになった
--発動時障害物を挟むと攻撃判定がでずに消える。ハイドしてるところに撃っても即消える。
---どちらも使用者に赤ミスと共にモーションとスキル発言が出る。センサーとして使えなくもない
--位置ズレを用いて障害物を挟んで設置すると設置されない
--SPに対する設置時間の割合が1〜10まで同じなので、罠として使うのなら10推奨。
--逆に状態異常目的(ダメージも気にしない)で直起きするなら1でいい。
--命中判定あり。%%固定値部分は必中。また、攻撃が外れて固定値しか当たってない場合でも状態異常効果あり。%%
--ディレイは体感1sec程度?詠唱は短めだが存在する。レベルによっては変わらない模様(Lv3まで確認)
--2016/5/17のアップデートによって、スフィア廃止。スキル使用時に各種属性バレットを使用する。
--上記変更により、無属性バレットでもスキルを使用可能に。威力は通常攻撃×スキル倍率程度の無属性攻撃?
--上記変更により、無・聖・地属性バレットでもスキルを使用可能に。ただし、どれも追加効果は無い。
--
-要検証項目
--設置したグレネードの消滅条件(死亡時、マップ移動時、ログアウト/サーバ移動時など)。
--LPやガンバンテインで消されるか。
--落法で回避されるか。
*スキル使用可能武器早見表 [#e221b81d]
|~スキル名|>|>|>|>|>|~使用可能武器|h
|LEFT:|CETNER:|CETNER:|CETNER:|CETNER:|CETNER:|CETNER:|c
|[[フリップザコイン>#GLITTERING]]|素手|[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[フライング>#FLING]]|素手|[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[トリプルアクション>#TRIPLEACTION]]|素手※|[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[ブルズアイ>#BULLSEYE]]|素手※|[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[マッドネスキャンセラー>#MADNESSCANCEL]]|素手|[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[アジャストメント>#ADJUSTMENT]]|素手|[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[インクリージングアキュラシー>#INCREASING]]|素手|[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[マジカルバレット>#MAGICALBULLET]]|素手|[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[クラッカー>#CRACKER]]||[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[シングルアクション>#SINGLEACTION]]||[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[スネークアイ>#SNAKEEYE]]|素手※|[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]|[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]|[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[チェーンアクション>#CHAINACTION]]||[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|||||
|[[トラッキング>#TRACKING]]||[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]||||
|[[ディスアーム>#DISARM]]||[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]||||
|[[ピアーシングショット>#PIERCINGSHOT]]||[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|[[ライフル>装備/武器#RIFLE]]||||
|[[ラピッドシャワー>#RAPIDSHOWER]]||[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|||||
|[[デスペラード>#DESPERADO]]||[[ハンドガン>装備/武器#HANDGUN]]|||||
|[[ガトリングフィーバー>#GATLINGFEVER]]|||||[[ガトリングガン>装備/武器#GATLING_GUN]]||
|[[ダスト>#DUST]]||||[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|||
|[[フルバスター>#FULLBUSTER]]||||[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]|||
|[[スプレッドアタック>#SPREADATTACK]]||||[[ショットガン>装備/武器#SHOTGUN]]||[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
|[[グラウンドドリフト>#GROUNDDRIFT]]||||||[[グレネードランチャー>装備/武器#GRENADE_LAUNCHER]]|
※トリプルアクション、ブルズアイについては弾薬の装備が必要。スネークアイはHIT補正のみ適用される。
*スキルツリー [#i968f3ae]
CENTER:&ref(gunslinger02.GIF,nolink);
//CENTER:&ref(gunslinger02.GIF,nolink);