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基本情報
概要
ガンスリンガー
リベリオン
転職/クエスト
武器考察
FAQ
スキル
ガンスリンガー
リベリオン
検証メモ
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装備関連
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武器カード
防具
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頭装備
頭装備カード
アクセサリ
アクセカード
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装備比較考察
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狩場情報
狩場情報
パッシブ型狩場
スキル型狩場
非移動MOB狩場
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育成タイプ
ハンドガン型
ライフル型
ショットガン型
グレネード型
ガトリング型
殴リンガー型
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確殺表
テクニック集
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アイテム
回復系
カード
料理
その他消耗品
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倉庫
殴リンガー
アジャストメント!!
GvG型
DS師風ガンスリ(仮)のススメ
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祭り
ガンスリ祭
各サーバー別集合場所
拡張職祭り
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運営用
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運営
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InterWikiName
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2018-10-21
編集記録
2018-10-14
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2018-07-29
ガンスリンガー情報交換本スレ
MenuBar
2018-07-10
スキル
2018-06-04
リベリオンスキル
2018-02-04
LINK
InterWikiName
2018-01-20
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お知らせ
2017-10-29
育成タイプ/グレネード型
育成タイプ/ライフル型
2017-09-23
育成タイプ/ハンドガン型
2017-08-10
装備/武器
2017-05-28
育成タイプ/ガトリング型
Counter: 20495, today: 4, yesterday: 0
online:
3
#exlink
Total:20495/Today:4
-- 雛形とするページ --
!狩場詳細雛形
BracketName
Card_Armor
Card_Head
Card_Robe
Card_Set
Card_Shield
Card_Shoes
Card_Weapon
Card_accessary
DS師風ガンスリ(仮)のススメ
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InterWikiName
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アジャストメント!!
お知らせ
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アイテム/防具
アイテム/防具/頭
アイテム交換
カード
ガンスリンガー情報交換本スレ
ガンスリ祭
ガンスリ祭 狩場集
クエスト
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テクニック集
ディスアーム考察
モンスタースキル
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リベリオン概要
意見要望
育成タイプ/GvG型
育成タイプ/ガトリング型
育成タイプ/グレネード型
育成タイプ/ショットガン型
育成タイプ/ハンドガン型
育成タイプ/ライフル型
育成タイプ/殴リンガー型
運営
殴リンガー
過去スレ
回復系
概要
各サーバー別集合場所
拡張職祭り
確殺表
確殺表/デスペラード
確殺表/トラッキング
確殺表/トリプルアクション
確殺表/フルバスター
確殺表/ラピッドシャワー
競合用コメント
検証メモ
狩場情報
狩場情報/PT狩場
狩場情報/cmd_fild03
狩場情報/cmd_fild03/1
狩場情報/dun/alde_dun02
狩場情報/dun/alde_dun04
狩場情報/dun/alde_dun04/1
狩場情報/dun/alde_dun04/2
狩場情報/dun/alde_dun04/3
狩場情報/dun/alde_dun04/4
狩場情報/dun/ama_dun01
狩場情報/dun/ayo_dun02
狩場情報/dun/ayo_dun02/1
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狩場情報/dun/c_tower3
狩場情報/dun/c_tower3/1
狩場情報/dun/gef_dun00
狩場情報/dun/gef_dun01
狩場情報/dun/gef_dun01/2
狩場情報/dun/gef_dun01/3
狩場情報/dun/gef_dun01/4
狩場情報/dun/gef_dun02
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狩場情報/dun/gef_dun02/10
狩場情報/dun/gef_dun02/2
狩場情報/dun/gef_dun02/3
狩場情報/dun/gef_dun02/4
狩場情報/dun/gef_dun02/5
狩場情報/dun/gef_dun02/6
狩場情報/dun/gef_dun02/7
狩場情報/dun/gef_dun02/8
狩場情報/dun/gef_dun02/9
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狩場情報/dun/gl_knt01
狩場情報/dun/gl_prison
狩場情報/dun/gl_prison/1
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狩場情報/dun/iz_dun03/1
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狩場情報/mjolnir_11/1
狩場情報/prt_fild02
狩場情報/prt_fild02/1
狩場情報/template
狩場情報/スキル型狩場情報
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狩場情報/初級狩場
狩場情報/上級狩場
狩場情報/中級狩場
狩場情報/特殊ステ狩場
狩場情報/入門狩場
狩場情報/非移動MOB狩場情報
小ネタ
状態異常
装備/アクセサリ
装備/アクセサリカード
装備/セットボーナス
装備/装備比較考察
装備/頭装備
装備/頭装備カード
装備/武器
装備/武器カード
装備/防具
装備/防具カード
属性表
敵AI別解説
武器考察
編集記録
料理
#setlinebreak(on) *ガトリング型 [#m1c0005d] #contents **武器情報 [#t4250296] スキルを使用することにより全銃中最高のASPDを誇る。 ただし、ハンドガン程ではないが武器ATKがやや低めで、ガトリングのイメージ通り、手数で押すタイプ。 余談だが、射撃モーションでは複数の弾を発射しているように見えるが、実際は一発しか撃っていない。%%見掛け倒しとか言ってはいけない%% **特徴 [#q420dc32] -対単体へのパッシブ力と対複数への範囲攻撃スキルの両方を持っており、どちらも高水準。 -ガンスリンガーでは、ASPDやATKを高めるバフスキルである「ガトリングフィーバー」と「マッドネスキャンセラー」を使用するパッシブ型となる。 -リベリオンになると、強力な範囲攻撃スキルである「ラウンドトリップ」により、対複数にも強くなる。 更に「ヒートバレル」によりASPD・ATKを爆発的に高め、パッシブでも凄まじい火力を誇る。 -ただし、総じて弾の消費量も凄まじい。特にラウンドトリップは単発の威力自体は並程度であり、 それを連射力で補う形になる為、あっという間に弾が無くなってしまう。 **ステータス振り [#bb49cf02] -DEXについて --武器ATKは低めな分、DEXペナルティも低いので、その点は特に気にする必要はない。 とはいえ、出来るだけ単発の威力を高めておきたいところ(弾数的な理由で)。 -AGIについて --純AGI10毎にラウンドトリップのダメージ+7%、純AGI110以上でラウンドトリップのダメージ+30% --ASPDとラウンドトリップの威力に関わる重要ステータス。 --ラウンドの連射速度自体はASPD185あれば十分なので、AGI110あれば特に気にする必要はない。 --パッシブでの使用を考慮するなら、多少のASPD装備が必要になる。 --尚、ガトリングフィーバーも使用した方がASPDは高まるが、FLEEや移動速度が低下してしまう事から、却って足枷になってしまう可能性がある。 使用の際はその点をよく考慮してからにしよう。 --頭中段装備「インペリアルフェザー」を使用する場合は、AGI108で大幅なASPDボーナスが得られるので、110あれば十分。 --頭下段装備「守護騎士の首飾り」(+インペリアルフェザーとのセット効果)を使用する場合は、AGI120で大幅なASPD・ATKボーナスが得られるので120で確定。ガトリングと非常に相性が良い効果となっている。 -INTについて --ラウンドトリップ連射で弾だけでなく、SPも湯水のように無くなっていく。 …のだが、多少INTに振った程度では、焼け石に水な感が拭えない。 --頭中段装備「熾天使の花冠」を使用する場合は、INT120で大幅なATKボーナスが得られるので120確定。 MSPも大幅に上がるので、ガトリングとは相性が良い。ただし、AGIにも110振らないといけない都合上、ステの完成は遅くなる。 INTは108(120程ではないがATKボーナスあり)でひとまず止めるのも一つの手。 -VITについて --複数のMOBを抱えて戦う事が多いので、多めに欲しい。 --出来れば補正込み100欲しいところだが、AGIやSTRに割く必要がある分、配分に悩まされる。 --上述の花冠を使用する場合は更に厳しい。 -STRについて --STR1=重量+30 --ガトリングは弾の消費が凄まじい為、多くのバレットケースを携帯する為にSTRを多めに振る必要がある。 とりあえず40~50は欲しいところ。余裕があればもっとあってもいい。 -LUKについて --3上がる毎にATK+1、MATK+1、HIT+1、CRI+1 5上がる毎にFLEE+1 10上がる毎に完全回避+1 --クリティカルガトリングをしたい人はどうぞ。 --頭中段装備「ギャンブラーシール」使用時はLUK120でCRIやクリティカルダメージの大幅増加がある為、120が理想。 ''■ステータス例■'' -AGI>DEX>VIT≧INT≧STR --基本型。ラウンドトリップの威力の為にAGI110。DEXを100、残りをVITとSTRに。 --インペリアルフェザーが使用出来るので、193達成は比較的容易。 --守護騎士の首飾りも使用する場合はAGI120確定。これを使う時点でASPD193もほぼ確定する。 -INT>AGI>DEX>VIT≧STR --花冠仕様。INTは120が基本だが、VITやSTRにあまり振れなくなってしまう為、108で止めるのも十分あり。 -LUK>AGI>DEX>VIT>STR --クリティカル型。ギャンブラーシール用にLUK120を振る。 --クイックドローを使わない分、消費弾数が少なくなるため、STRを比較的抑える事が出来るという利点がある。 --ライフルのクリティカル型と比較すると、対多数にも強い点が優れているが、対単体火力としてはやや劣る。 --クリティカルをASPD193で連発する様は壮観だが、クイックドローがない分視覚的な連射力は大きく劣る。 ガトリングのイメージとしては少し物足りないところ。 **スキル振り [#mf307cef] 基本スキル http://uniuni.dfz.jp/skill4/rbl.html?10qnabdnJk1rK2nakan1dsqn1 -ガトリングスキルの前提に各種ハンドガンスキルがある為、サブウェポンとして使うのも良い。 -フォーリンエンジェルの習得も可能。 -尚、ラウンドトリップを使用する場合、プラチナムアルターよりもヒートバレルの方がダメージは上がる。 防御に徹する必要がある場合を除き、プラチナムを使用する必要はない。 -アクセサリ「反逆者のスカーフ」(要点のみ抜粋) --「エターナルチェーン」の習得Lvが1上がる度に追加で「クイックドローショット」で与えるダメージ+5% --「シャッターストーム」の習得Lvが1上がる度に追加で「ヒートバレル」の再使用待機時間-4秒。 --「ドラゴンテイル」の習得Lvが1上がる度に追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+3%。 --「ファイアーレイン」の習得Lvが1上がる度に追加でスキルディレイ-2%。 --「ファイアーレイン」の習得Lvが1上がる度に追加で「ファイアーレイン」の消費SP-4、「ファイアーレイン」で与えるダメージ+5%。 --「マススパイラル」の習得Lvが1上がる度に追加で攻撃速度+2%。 ---ヒートバレルのクールタイム短縮が特に重要。スカーフ1つあれば、効果時間=CTになり常用する事が出来るようになる。 ---ASPDが大幅に上がる点もパッシブ使用の際にありがたい。 ---ファイアーレインが強力になるが、攻撃範囲が特殊で当てるのに少々コツがいる。 ちなみにファイアーレインはラウンドと違い、ヒートバレルよりもプラチナムの方がダメージは上がる。
タイムスタンプを変更しない
#setlinebreak(on) *ガトリング型 [#m1c0005d] #contents **武器情報 [#t4250296] スキルを使用することにより全銃中最高のASPDを誇る。 ただし、ハンドガン程ではないが武器ATKがやや低めで、ガトリングのイメージ通り、手数で押すタイプ。 余談だが、射撃モーションでは複数の弾を発射しているように見えるが、実際は一発しか撃っていない。%%見掛け倒しとか言ってはいけない%% **特徴 [#q420dc32] -対単体へのパッシブ力と対複数への範囲攻撃スキルの両方を持っており、どちらも高水準。 -ガンスリンガーでは、ASPDやATKを高めるバフスキルである「ガトリングフィーバー」と「マッドネスキャンセラー」を使用するパッシブ型となる。 -リベリオンになると、強力な範囲攻撃スキルである「ラウンドトリップ」により、対複数にも強くなる。 更に「ヒートバレル」によりASPD・ATKを爆発的に高め、パッシブでも凄まじい火力を誇る。 -ただし、総じて弾の消費量も凄まじい。特にラウンドトリップは単発の威力自体は並程度であり、 それを連射力で補う形になる為、あっという間に弾が無くなってしまう。 **ステータス振り [#bb49cf02] -DEXについて --武器ATKは低めな分、DEXペナルティも低いので、その点は特に気にする必要はない。 とはいえ、出来るだけ単発の威力を高めておきたいところ(弾数的な理由で)。 -AGIについて --純AGI10毎にラウンドトリップのダメージ+7%、純AGI110以上でラウンドトリップのダメージ+30% --ASPDとラウンドトリップの威力に関わる重要ステータス。 --ラウンドの連射速度自体はASPD185あれば十分なので、AGI110あれば特に気にする必要はない。 --パッシブでの使用を考慮するなら、多少のASPD装備が必要になる。 --尚、ガトリングフィーバーも使用した方がASPDは高まるが、FLEEや移動速度が低下してしまう事から、却って足枷になってしまう可能性がある。 使用の際はその点をよく考慮してからにしよう。 --頭中段装備「インペリアルフェザー」を使用する場合は、AGI108で大幅なASPDボーナスが得られるので、110あれば十分。 --頭下段装備「守護騎士の首飾り」(+インペリアルフェザーとのセット効果)を使用する場合は、AGI120で大幅なASPD・ATKボーナスが得られるので120で確定。ガトリングと非常に相性が良い効果となっている。 -INTについて --ラウンドトリップ連射で弾だけでなく、SPも湯水のように無くなっていく。 …のだが、多少INTに振った程度では、焼け石に水な感が拭えない。 --頭中段装備「熾天使の花冠」を使用する場合は、INT120で大幅なATKボーナスが得られるので120確定。 MSPも大幅に上がるので、ガトリングとは相性が良い。ただし、AGIにも110振らないといけない都合上、ステの完成は遅くなる。 INTは108(120程ではないがATKボーナスあり)でひとまず止めるのも一つの手。 -VITについて --複数のMOBを抱えて戦う事が多いので、多めに欲しい。 --出来れば補正込み100欲しいところだが、AGIやSTRに割く必要がある分、配分に悩まされる。 --上述の花冠を使用する場合は更に厳しい。 -STRについて --STR1=重量+30 --ガトリングは弾の消費が凄まじい為、多くのバレットケースを携帯する為にSTRを多めに振る必要がある。 とりあえず40~50は欲しいところ。余裕があればもっとあってもいい。 -LUKについて --3上がる毎にATK+1、MATK+1、HIT+1、CRI+1 5上がる毎にFLEE+1 10上がる毎に完全回避+1 --クリティカルガトリングをしたい人はどうぞ。 --頭中段装備「ギャンブラーシール」使用時はLUK120でCRIやクリティカルダメージの大幅増加がある為、120が理想。 ''■ステータス例■'' -AGI>DEX>VIT≧INT≧STR --基本型。ラウンドトリップの威力の為にAGI110。DEXを100、残りをVITとSTRに。 --インペリアルフェザーが使用出来るので、193達成は比較的容易。 --守護騎士の首飾りも使用する場合はAGI120確定。これを使う時点でASPD193もほぼ確定する。 -INT>AGI>DEX>VIT≧STR --花冠仕様。INTは120が基本だが、VITやSTRにあまり振れなくなってしまう為、108で止めるのも十分あり。 -LUK>AGI>DEX>VIT>STR --クリティカル型。ギャンブラーシール用にLUK120を振る。 --クイックドローを使わない分、消費弾数が少なくなるため、STRを比較的抑える事が出来るという利点がある。 --ライフルのクリティカル型と比較すると、対多数にも強い点が優れているが、対単体火力としてはやや劣る。 --クリティカルをASPD193で連発する様は壮観だが、クイックドローがない分視覚的な連射力は大きく劣る。 ガトリングのイメージとしては少し物足りないところ。 **スキル振り [#mf307cef] 基本スキル http://uniuni.dfz.jp/skill4/rbl.html?10qnabdnJk1rK2nakan1dsqn1 -ガトリングスキルの前提に各種ハンドガンスキルがある為、サブウェポンとして使うのも良い。 -フォーリンエンジェルの習得も可能。 -尚、ラウンドトリップを使用する場合、プラチナムアルターよりもヒートバレルの方がダメージは上がる。 防御に徹する必要がある場合を除き、プラチナムを使用する必要はない。 -アクセサリ「反逆者のスカーフ」(要点のみ抜粋) --「エターナルチェーン」の習得Lvが1上がる度に追加で「クイックドローショット」で与えるダメージ+5% --「シャッターストーム」の習得Lvが1上がる度に追加で「ヒートバレル」の再使用待機時間-4秒。 --「ドラゴンテイル」の習得Lvが1上がる度に追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+3%。 --「ファイアーレイン」の習得Lvが1上がる度に追加でスキルディレイ-2%。 --「ファイアーレイン」の習得Lvが1上がる度に追加で「ファイアーレイン」の消費SP-4、「ファイアーレイン」で与えるダメージ+5%。 --「マススパイラル」の習得Lvが1上がる度に追加で攻撃速度+2%。 ---ヒートバレルのクールタイム短縮が特に重要。スカーフ1つあれば、効果時間=CTになり常用する事が出来るようになる。 ---ASPDが大幅に上がる点もパッシブ使用の際にありがたい。 ---ファイアーレインが強力になるが、攻撃範囲が特殊で当てるのに少々コツがいる。 ちなみにファイアーレインはラウンドと違い、ヒートバレルよりもプラチナムの方がダメージは上がる。
テキスト整形のルールを表示する